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8.10.04

.: (Flash-)Game: contentorientiert, highscoretauglich — und gesucht!

Hrgh. Ich bin verloren, im Bermudadreieck, das sich zwischen den Punkten a) kostengünstig, b) schnell und c) toll aufspannt.

c)


Gesucht wird: Ein c) tolles, vielleicht auch innovatives (Flash-)Game, das auf einer mir wohlbekannten Nachrichtenplattform laufen soll.

b)


Bedingung: Es muss content-, pi- und visitorientiert sein, sprich sich also mit aktuellen Inhalten befüllen lassen, die User zum häufigen wiederkommen und weiterklicken animieren. Gebraucht wird es zwar erst im Dezember, das ist aber doch kein so langer Vorlauf mehr, deshalb muss es b) schnell gehen. (Note to myself: ~Weihnachtsgeschenke und -gebäck schon jetzt kaufen. Bei letzterem auf die Verwendung von Konservierungsmitteln achten, ist ja heute nicht mehr selbstverständlich.~)

a)


Und übrigens, a) kostengünstig soll es auch noch sein.

Im Idealfall macht ein c) toller Flasher eben mal eben b) schnell seine Schublade auf, nimmt etwas fertiges heraus, passt es ([un]aufwändig?) an und verkauft es a) kostengünstig.

Im Nicht-So-Idealfall bleibt das Game auf meinem Wunschzettel, der Weihnachtsmann wird es dann auch nicht bringen – dafür kommt Knecht Ruprecht am 25. Dezember unplanmäßig vorbei und haut mir die Hucke voll. Hrgh.

1Kommentar(e):

At 20. Oktober 2004 09:32, Anonymous Anonym said...

*heheh*

kostengünstig, schnell, toll

und womöglich noch sicher ;-)

sowas gibt es ausserhalb der Marketingabteilungen dieser Welt nicht ;o)

G.

 

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